SUPER 51
Pontuação e penalidades por pares
A penalidade da mão, o multiplicador da mesa e o tipo de batida determinam o resultado.
As cartas em sequências e grupos válidos ficam fora da penalidade comum. O cálculo em pares exige cinco pares, ou quatro pares e uma combinação; no máximo uma sequência ou um grupo é descontado, e a soma das cartas restantes é dobrada. Uma segunda combinação continua contando na penalidade. Vale a menor penalidade admissível. Os Okeys verdadeiros são considerados nas duas disposições.
Batidas e multiplicadores
Batida normal ×1: organize as 14 cartas em sequências e grupos válidos e descarte uma carta comum.
Batida com pares ×2: complete uma mão de pares válida e descarte uma carta comum. Batida com Okey ×2: complete sequências e grupos e descarte um Okey verdadeiro.
Batida com pares e Okey ×4: complete uma mão de pares e descarte um Okey verdadeiro. Os multiplicadores não são somados; vale a batida válida mais forte.
Penalidades e regra dos 100
Pontos do perdedor = penalidade base × fator da mesa × multiplicador da batida. Paus mantém o fator escolhido na mesa, ×2, ×6 ou ×10, durante toda a partida; ele não muda com o número da rodada. Espadas ×3, ouros ×4, copas ×5.
As cartas em sequências e grupos válidos ficam fora da penalidade comum. O cálculo em pares exige cinco pares, ou quatro pares e uma combinação; no máximo uma sequência ou um grupo é descontado, e a soma das cartas restantes é dobrada. Uma segunda combinação continua contando na penalidade. Vale a menor penalidade admissível. Os Okeys verdadeiros são considerados nas duas disposições.
Sem combinação válida nem disposição de pares admissível, a penalidade base é 100 mesmo que a soma das cartas seja menor. Os fatores da mesa e da batida ainda se aplicam.
Quando o monte acaba, o turno da última carta comprada é concluído. Se ninguém bater, cada jogador recebe sua penalidade admissível vezes o fator da mesa, sem multiplicador de batida. Segurar uma mão já completa sem bater custa 100 × fator da mesa, assim como uma mão sem combinação.
O vencedor recebe −100 por batida normal, −100 × fator da mesa por pares ou Okey e −200 × fator da mesa por Pares + Okey. Quanto menor o total, melhor.
Exemplos de cálculo
Paus ×2, batida normal: 14 pontos restantes ×2 ×1 = 28 pontos de penalidade.
Copas, batida em pares: 10 pontos restantes ×5 ×2 = 100 pontos de penalidade.
Ouros, Pares + Okey: 8 pontos restantes ×4 ×4 = 128 pontos de penalidade.
Última atualização: 27 de setembro de 2026